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游戏开发牛书推荐

在看一本叫 Programming Game AI By Examples 的书 (本来打算买实体书的,后来想想不能破例,还是down了本电子书 “) 看完第二章后彻底折服了 ,写的这么好的书真是不多见的 这才是真正的设计模式 ,寥寥几行代码就把整个世界给建模了 结构异常清晰,细节异常周到 堪称完美的作品 自己曾设计了不少不成型的东西,这次能见大师级别的代码确实收获颇多。 觉得一下子成长了不少。 而且最兴奋的是发现许多设计上的结构在许多地方都是雷同的 包括 Objective-c ,Box2d ,之前还一直觉得 box2d 使用起来还真是繁琐 创建一个对象还得先 ref 后才能创建 简单的说设计模式就是通过规范的设计和规范的代码(当然带来的结果是繁琐的代码会多了不少)带给清晰的结构和逻辑。在代码和功能越来越多时便显的尤其重要了。 在虚拟机里面把书上的例子全跑了一遍,决心花半年时间把所有东西消化,这些demo太吸引人了。 我的终极目标是做一个架构师,不只是用户,程序员也会使用我的产品。努力奋斗,会来的。:) 需要电子书的朋友网上自行搜索把,很多资源的,官网并提供源码和例程下载。

厚积薄发一回

感觉这一年来一直霉运不断。 找了个画室学画画结果大失所望。 好不容易求了次佛结果那个签回家就丢了。 然后然后考试没报上名。 然后然后看演唱会被人捡走点米。 然后然后请假回去考试送礼居然没过。 倒霉来了真是无法阻挡。 这次终于等到风水轮着转的时候。 辞职是个正确的决定,不过下回是做iPhone 还是做 rails  着实难以抉择。 前几日看到Javaeye招聘一个rails程序员, 特鸡东。感觉就是给自己量身定做的,不过想想自己做了这么久iPhone就这么丢了,舍不得的很。 然后突然收到个老朋友的信息,还是Rails,可是那工资确实很吸引人,环境貌似也不错。这下迷糊了。当时义无反顾的从Rails 转到 iPhone ,没什么理由,想到了就想做而已。这次是否该回头呢? 一个在北京搞iPhone游戏的朋友告诉我:我看来这是一个巨大的趋势和商机。当然,并不能强迫你也这么看。 如果你iphone游戏开发的趋势看不清。整个手机游戏开发的趋势却是清晰的。android平台等等都在搞。网游也正在往这里发展。 中国的手机游戏业基本就是0.游戏现在主要看美国和日本厂商。这个现象是不正常的。我们有人力资源的游戏,最后的整个业界的平衡应该是中国至少占1/4江山 还是很难决定,但是至少事情在向着甚至比我预期更好的方向发展,不是吗?嘿嘿嘿