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10年之前

这里收录的是2010年前的各类大小开源项目。 虽然不够努力,但也留下了不少记忆。 [iphone]永远的扫雷英雄(开源) [Rails]PlutoCMS! 基于ROR的内容管理系统 [Rails]学生教务管理系统 [Flash]转盘抽奖系统客户端 [Flex + Rails]茶餐厅(在线购物)网 [Rails]DoiTeam 基于团队的任务管理系统

A new approach to my career

谢谢. 再见. 嗯,时光飞逝,岁月如梭(冷..) 在上海的4个月后,我辞职了. 算上两份实习,目前我共做过4份工作,内容上分别是. web 开发(Rails), web 开发(Java),  iphone 软件 , 跨平台游戏. 算是体验了不少东西,也认识了不少各行业的朋友. 但接下来不可再随性下去,控制自己的欲望,得制定些人生的目标了. 日复一日 月复一月 年复一年 这个月,开始挑战些极限的东西.

啥也不说了

昨天启动封印许久的mysql准备写个很简单的rails网站 想想雪豹出了这么久,mysql总该出了针对64位的控制面板插件了把 上官网一看果真更新了. 下载安装,一步直接提示安装完毕. 这下有点不安,进入查看了下 完了,之前数据库所有信息全没了. 而. 上次的备份被我一次手痒给删除了. 唉哟 不过不用太伤心的是,我也记不清到底数据库里有什么东西了(真的好久好久没碰了) 上次备份数据库,结果恢复的时候不小心改错了权限(进错目录,结果所有的都变成root了,最后是重新安装了一次mysql并重新恢复数据,修改权限才搞定) 这次呢,彻底安静了.耶. (2) 另外个好消息是,dreamhost部署rails应用实在是方便. 唯一做的就是建个数据库,migrate下数据就好了. 推荐想玩玩rails的童鞋试试. (曾把某大侠骗到过年的zt去当小白鼠,后来被国内的政策搞关门了,所以还是国外空间靠谱) 但是呢,想当年在godaddy上折腾了几天也没搞成功,白白浪费了一个空间. 选对才是最重要.

永远的扫雷英雄(开源) 登场

开源小游戏 永远的扫雷英雄 登场! 写这个游戏的目的就是想写个小教程,后来想想文字就算了,有问题直接留言或邮件更直接. 源码:http://github.com/xhan/minesweeperever 游戏介绍 MINE SWEEPER EVER是经典的扫雷iphone版本.你可以在app store上免费下载 Link 你可能可以学到什么 一个完整的游戏(片头,菜单,光卡,排行榜) 基本UIKIT界面的使用,手写和nib的混合 不同界面间传递消息 播放视频 简单游戏的状态机 UserDefault的使用和简单的排行榜 在编译之前 由于资源文件比较多,开场视频是大头,还有许多策划时涂鸦使用的ps文件,请移步下载 http://ixhan.com/kill/MineSweeperEver-Resource.zip 到当前目录并解压. 为什么写这个小游戏 半年前(May 2009)做毕业设计(PlutoCMS)的时候头昏脑涨,逐下载了iPhoneSDK把玩下,原意是测试下学校带宽并看看iPhone模拟器是什么样子的.结果控制不住看了 iPhone cookbook ,记得第一章有个教你嵌套绘制图层 和 响应手指点击的 两个片段 .于是就想到了由两个技术做个扫雷绰绰有余,两个晚上后做了个只能扫雷不能放置旗帜的半成品就撒手不管.继续回头研究俺的毕业设计了. 离职后的这段时间刚好有些空闲,决定把之前未完成的东西收尾,并开源给有需要的人.花费了一个下午修改完善了下之前的代码,又花了一个晚上和一个早上把其他东西(几个界面,排行榜)添加了上去.最后是UI方面,第一个晚上画了个logo,简单策划了下大概需要的素材,还找了美工朋友帮我画了个坑,可是第二天在ps中做素材发现还是无法掌控美术上的东西,干脆决定用windows上经典的界面. 等待9天后通过审核,然后在那天上海iphone会议上才在mars的真机上见到自己的程序(惭愧呀,iphone因经济危机被我卖了),感觉还不是特别糟糕.哈哈. 许多特性没来得及加上去: 互联网排行榜功能 退出保存当前状态功能 左右手不同界面 长按或双击添加/取消 旗帜功能 荣誉系统 ,包括炸死次数,成功次数,等等. 不过作为一个简单的教程应该还是够了.可能再过几个月闲的没事会改改~. 源码:http://github.com/xhan/minesweeperever

12月串烧-年轻人就要飘逸

尘埃落定. 这个是至今最难做的决定.太多的选择 互联网,iphone,游戏 ,每个都是我花费很多精力去研究的东西. 也很感谢主动发我offer的朋友们,是你们让我了解到自己的价值. 不过找工作对我来说是很快乐的事情,有点新鲜有点挑战,当然结局也很好. 我从不为自己的决定而后悔. 所以以后请叫我 Game Programmer xhan 当然iPhone 和 Rails 甚至 Flash 我都不会放下手的(前两天帮朋友写了个flash小东东,生疏的很) 我不会忘记写程序的初衷,享受编程的乐趣,享受用户喜欢我的程序的过程 ,享受别人承认我的能力.享受追赶大牛的过程.享受成长. 这也是我一直的动力. 2010,用来计数再好不过了.新的一年,一切从0开始.不同的是我对程序,产品的阅读越来越成熟了. 啊终于轻松了~~接下来得开始找房子,得在上海落脚真麻烦 ~~~ –分割线—- 博客的评论和trackback 都已经关闭,我受不了垃圾信息了.考虑放弃wordpress 或请高人指点? 明天会发布一个iphone小游戏的源码 ,圣诞快乐

厚积薄发一回

感觉这一年来一直霉运不断。 找了个画室学画画结果大失所望。 好不容易求了次佛结果那个签回家就丢了。 然后然后考试没报上名。 然后然后看演唱会被人捡走点米。 然后然后请假回去考试送礼居然没过。 倒霉来了真是无法阻挡。 这次终于等到风水轮着转的时候。 辞职是个正确的决定,不过下回是做iPhone 还是做 rails  着实难以抉择。 前几日看到Javaeye招聘一个rails程序员, 特鸡东。感觉就是给自己量身定做的,不过想想自己做了这么久iPhone就这么丢了,舍不得的很。 然后突然收到个老朋友的信息,还是Rails,可是那工资确实很吸引人,环境貌似也不错。这下迷糊了。当时义无反顾的从Rails 转到 iPhone ,没什么理由,想到了就想做而已。这次是否该回头呢? 一个在北京搞iPhone游戏的朋友告诉我:我看来这是一个巨大的趋势和商机。当然,并不能强迫你也这么看。 如果你iphone游戏开发的趋势看不清。整个手机游戏开发的趋势却是清晰的。android平台等等都在搞。网游也正在往这里发展。 中国的手机游戏业基本就是0.游戏现在主要看美国和日本厂商。这个现象是不正常的。我们有人力资源的游戏,最后的整个业界的平衡应该是中国至少占1/4江山 还是很难决定,但是至少事情在向着甚至比我预期更好的方向发展,不是吗?嘿嘿嘿

2009年10月15日

PM 1 0:00  ,离开公司。36秒从18楼回到陆地,然后步行回家,结束一天的生活。 工作以来的状况大致如此,周而复始。 在学校最后一段日子仍然历历在目,一转眼居然已过去4个月。 现在,22岁或23岁。 理论上应该在今年7月份毕业,受益于大二那年复变函数的关照,至今尚未脱离苦海。期待着11月份第6次(大致是这个数字,年纪大了对数字越来越不敏感了)考试的来临。我不明白为什么念大学,学高等,学复变函数,学高等物理。甚至疯狂喜欢的计算机技术在老师口中出来也变的如此苦涩无味。逃课,玩游戏,吃饭睡觉,挂科,补考,重修不断的轮过4年,悲剧的是居然最后忘记报名参加毕业清考(当然有学校垃圾教务系统的原因)。 每次想起这段就特揪心,甚至身边还有许多毕业了连cpp文件怎么打开都不清楚的人,4年前的我们可是多么的牛逼闪闪。是大学毁了我们还是我们自甘堕落。我没有勇气学人家辍学,我不忍心看着自己的4年连个凭证都没留下,更不忍心告诉家里人自己连毕业证都没拿到。11月!我保证是最后一次去长沙了。 好歹好歹在学校没忘记程序这个东西,大二暑假在校acm培训的那段时间才真正领悟到原来程序可以写的这么简约和美丽。大三暑假开始实习,因曾玩过 _why 大侠的 TryRuby ,义无反顾的跑到杭州从零开始学 RubyOnRails 搞web搞 saas 。非常感激那段时间的磨练,从上班到下班没一点时间偷懒。后来去广州实习做JAVA开发,也是不懂 JAVA,JSP 纯粹抱着去大公司看看的想法而去。临近毕业突然决定去找份做iPhone的工作,然后就来到了现在的公司。 4个月快的有点无法相信。目前水平个人认为还是蛮不错的,不过没有预期中成长的好。由于项目使用了完全独立非系统的ui ,所以花费了大量时间在 UI 制作上,反而对iPhoneOS其他功能上的API了解不多。我们自己实现了带动画+UI的大部分组件。基本上把系统的逐渐自己重新实现加强了一遍。如果哪天公司允许开源绝对是个国内版的 Three20 。抛开复杂的UI ,功能层也相当复杂,大量的delegate,notification, 自己实现的HttpClient, image cache 成果也不少了。 下个月9号即将离职,决定自己在app Store 上拼一波,也好不用压抑积累了一堆的创意。同时也要把我之前的承诺 O2Jam Mac 完成。 今天突然收到个消息,说之前接的游戏外单(部分功能)那游戏卖的不错,觉得挺欣慰。不过一直不敢和他联系因为再那后又给我发了个单子而且是个完整的游戏,当时欣然就接了下来(原则:不放过任何机会)。结果后来发生的事情(请假回学校考试,结果居然没过,哭- – )以及工作实在太忙了导致我连策划都没写,就这样慢慢拖拖到不敢联系了。 这个教训是量力而行,道理是人都懂,能否领悟和执行就是另一码事了。 今天上 personalDNA.com 做了个心理测试,许多生词,还有些能看懂不知道啥意思的句子。虽然有这些因素的干扰出来的结果还是蛮能激励我的 : You are a Considerate Director. 总有一天我可以笑傲江湖。 「以上今天都指的是14日,钦赐] #update:工作时间算错了,这个月干完才是满4个月~

Downloads

本站提供些下载镜像服务(测试中)。 2009年11月01日 MacRuby Nightlies 10-31 version(40Mb)  Download Ubuntu 910(karmic) Netbook-Remix Verison (680Mb) Download 2009年10月16日 Cyberduck-3.3b4 (FTP 鸭子,支持雪豹) Download [iPhone上线必备]开发向导(Dev Guide v5.0 ,教你怎么上线)Download [iPhone上线必备]IDP用户向导(v2.5最终版,教你怎么用idp帐号真机调试自己程式) Download 2009年10月14日 PlutoCMS (A CMS based in Ruby on Rails) Download openSUSE-11.1-DVD-x86_64.iso   Download openSUSE-11.1-Addon-Lang-x86_64.iso  Download cocos2d-iphone-0.8.2-rc0.tar.gz    Download VirtualBox-3.0.8-53138-OSX.dmg    Download macruby091012.pkg   Download

PlutoCMS! 基于ROR的内容管理系统

此为本人毕业设计,使用的是 Ruby on Rails 框架。 Introduce PlutoCMS View more presentations from xhan87. 项目代码托管在 google code 上 http://code.google.com/p/plutocms/ (已停止更新,如果有机会重新启动我会把项目挪到github上) 本站下载: http://ixhan.com/kill/plutocms.tgz

[Rails]学生教务管理系统

[todo: 截图here  这个项目应该可以找到,记得还写过文档~~] 项目描述:学生教务信息管理系统 项目时间:08年11月6日 项目周期:2天(一晚上ps界面 +html+css ,一天时间code) 项目功能:[todo:等找到文档后补上] [todo:找到文档了,得安装个iwork才能打开~~] 源码下载:StudentPlanet