Tag Archives: work

Making a Project(MOD)

偶然发现这篇妙文,原味虽然说的是制作mod,但推广到各种项目上依然是篇不错的指导. 内容包括:招募队员,确立项目到测试发布,各位慢慢品味. 原文地址 http://developer.valvesoftware.com/wiki/Making_a_Mod Starting out Lets start by looking at how to assemble a team. The guiding rule here is to keep it small. Managing a team of people is a full-time job, even when all the team resides in the same building. If you’re dealing with an on-line team, you can easily spend

Tutorial of kissXML(iPhone)

KissXML is a good approach for parsing xml data, and the x-path function make it more powerful. Integrate With You Project And KissXML Download source codes form here Add all the files to your project (excluding DDXMLTesting) Configure you project to work with libxml click Project -> Edit Project Settings You’ll be adding this to

work with passion

在这之前,我一直严格按照这个理念行动着. 也一直认为没人能比我更贯彻这个理念了. 来新公司一个月. 发觉有点不对劲. 也许因为目前处于一心三用的情况. 公司,外包单,自己的单子 所以费在公司项目上的时间和精力少了不少. 相比而言,同事就厉害了. it’s already 10 pm [2/5/10 10:13:40 PM]  yeah [2/5/10 10:13:46 PM] : shit i need to go or i miss the train 每天自愿留在公司工作(本公司没加班),周末也在公司继续修炼. 对他而言完全是一种乐趣. 很欣赏这风格, 不过最近很不爽很郁闷很压抑,被这毕业证和户口弄的头昏脑涨. 好失落好不爽啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊 希望能早点把这些分散注意力的事情解决掉. 然后让我们一起 working with Passion !

Things I’ve done int past 5 months

It’s awfully to say that Time is running out fast , but it really does. I’ve been working as a iPhone application developer for five months  ,devoting all my energy to my job . Thanks to company’s trust , now I am the core architect and team leader of our small group . We’ve redesigned

关于“字节序”

昨天纠正了长达几年的关于字节序的错误理解。 受到移位操作符的影响,一直认为在内存中数字的保存方式和显示的一样,比如一个2直接的short 9 ,保存在内存中应该是: 00 09 这种形式,因为这样移位才说的通。 否则如果按照低字节优先的方法 09 00 右移位就会出乱子了~ 结果昨天研究和服务器socket通讯的例子中 发现了个陌生函数 :htonl  。 man (越来越喜欢命令行了)后发现是 host to network long(short) 的缩写 ,这下彻底困惑了。难道 c 在内存中的数据不是想象中的那样? 最后K大侠亲自上阵,示范了使用GDB debug ,也帮我验证了我多年的错误观点: #include <stdio.h> int main() { int a = 8; char *p; p= (char*)&a; a = a>>1; char *k = &a; return 0; } gcc -g test.c   #

[转]软件公司是怎么死掉的

原始链接已经无法访问,此文转自robbin博客 软件公司怎么失控的和完蛋的?通常是来了一个有个性的管理人员,这老兄一看,这帮程序员怎么这么……不顺眼啊?脏兮兮,乱糟糟,不配合,他们看起来是多无趣的一群人啊!最糟糕的是,他们还笑话你!于是对他们进行管理……这下规范了,但是,程序员们被伤害了,他们被要求要参加会议,做计划,写报告,严格按照流程,千万千万不要去动别人的代码!程序员觉得自己就象过起了外星人的生活……于是,最好的程序员走了,有的开始怠工,甚至破坏……蜂房毁了。管理者舒服了,因为好像事情开始受控了,大家开始打领带了;但是Bug开始成堆出现,市场丢失,最后,关门大吉。 原文: How Software Companies Die By Orson Scott Card The environment that nutures creative programmers kills management and marketing types – and vice versa. Programming is the Great Game. It consumes you, body and soul. When you’re caught up in it, nothing else matters. When you emerge into daylight, you might well discover

[Rails]学生教务管理系统

[todo: 截图here  这个项目应该可以找到,记得还写过文档~~] 项目描述:学生教务信息管理系统 项目时间:08年11月6日 项目周期:2天(一晚上ps界面 +html+css ,一天时间code) 项目功能:[todo:等找到文档后补上] [todo:找到文档了,得安装个iwork才能打开~~] 源码下载:StudentPlanet

[Rails]DoiTeam 基于团队的任务管理系统

「截图暂缺(换了台电脑不知还能否找到之前的截图。教训是什么东西都需要存档!)」 决定在这个新博客中记录下自己各个阶段写的小玩意,既然目前还没法体验到分享自己代码的快感。 就先自娱自乐把。 这个是自己第一个写了后还能被其他人拿来使用的项目,觉得用来作为第一个记录的项目还是蛮有意思的。 开发过程也挺好玩。 当时曾在飞燕算法群听到 ruby 这个东西,然后体验了 _why 大牛的try ruby 程式。 顿时再次召唤出我那兴奋点及其低热情。最后便捧了那两本经典书籍跑到杭州某公司开始了实习之旅。 经过两周的拼搏从不懂 ruby , rails , MVC , AJAX 进阶到虽然不懂但是会勉强使用。 DoiTeam 就是这2周内的产物了。从前台到后台一手包办,一开始花了一个晚上用FireWorks 模仿做了个很酷的界面。被老大否决曰太花哨。后逐直接用 html 写了个虽然简洁不过布局配色还是不错的的前台。终于投入团队使用。 初期功能非常简单,只有查看,修改,新建,分配任务。不过基本都由 AJAX 实现。后期逐渐添加了 评论,查看团队任务信息,近期状态,日历,以及从redmine 同步任务(这个是老大改的) 欣慰的是据说这个系统现在公司仍然在继续使用,虽然已经改的面目全非了。不过还是蛮有成就感的。 记得当时想在这个程序上添加个 jabber 新任务提醒功能,不过被老大否决了。额,如果实现了会更有趣。 附件为程序源码,已经忘记是什么时候打包的了。 使用的是 Rails 2.1.0