星际2更新中,更新篇日志:D
自07年发布后,有段时间无聊天天盯着各类相关新闻网站看,不放过一丝痕迹。等得久了,也慢慢的淡定了。甚至毕业了,还是没有出。
This gona change everything
希望这句广告没错,更希望能找回曾经的战友,共同奋战的感觉。
广告里还有句很煽情的话,because one thing i know, something we just fight for.
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来北京快一个月,目前成本最大的一次迁移。来了后才发觉找房子还真不容易,于是庆幸起在上海居然能找到个这么好的房东。不过怎么说本人还是高效的2天内搞定了房子。佩服下自己。(再次谢谢liyanxing同学)
在公司时间不久,各方面都是蛮不错的,不过大公司呢,就喜欢把事情弄得复杂化,慢慢习惯慢慢学习偷师慢慢享受。
这几个周末都和北京的同学们聚会,jialong从南5环跑到北5环过来请大家吃火锅,吃完饭又得急着刚回去,北京这地铁设计的能不狗屎一点吗。
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上周和huahua同学看了场摇滚。
咚~咚~咚~咚~咚~咚~咚~咚~咚~咚~咚~
咚~咚~咚~咚~咚~咚~咚~咚~咚~咚~咚~
咚~咚~咚~咚~咚~咚~咚~咚~咚~咚~咚~
咚~咚~咚~咚~咚~咚~咚~咚~咚~咚~咚~
好像就是这样。
周日一人窝在家里。
挂上窗帘,黑夜改造不算完美,不过也算是可以感觉不到时间了。
补睡时听到敲门声,
考虑是否得起来开门或说话时候,声音停止了。
起床后胃翻滚的厉害,定是昨天饭店的东西不干净。
就好像以前校门口买各类熟食的小摊,每次吃稍微多点必然拉肚子。
而胖子却什么反应也没有。
离谱的是我却没法控制自己远离哪些乱哄哄的店铺。
然后开始断断续续看几周前买的小说(两周前买了堆装B文学书,还有英文原版的哈哈)
然后看完了 1Q84 4-6
然后感冒了。
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Time For Battle !
July 27, 2010 – 1:09 am
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By xhan
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Posted in Life
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突发奇想为什么不做个豆瓣电台的osx版本呢 于是就有了这个开源的项目 http://ixhan.com/project/douban-fm-osx/ 后发现Du Song同学的FanRadio: Free Music For Mac 已做的无懈可击,同时twitter上朋友告诉我dashboard已经支持后台的音乐播放了。 有点多此一举的感觉。= = 不过个人还是喜欢一个原生的播放器浮在桌面上的感觉拉。 原计划0.2版本中会提供解析当前歌手名,歌曲名并可以同步更新至adium的状态,以及歌词显示功能。 坏消息是今天发现从flash中获取到内容相当困难。 好消息是通过抓包发现了豆瓣电台的接口,相当简单。可以做不少好玩的东西去。
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好久没来RP掉的厉害,刚把wp升级到3.0,庆幸没什么异样。 最近很少花时间码代码,整理点资料加点RP Steven 写的 Apple’s iBooks Dynamic Page Curl Steven: I manage the CoreAnimation team at Apple. Are you interested in working for us? 注意文章的评论,以及另一个没使用private api的项目 http://github.com/brow/leaves 还有一篇 App Store-safe Page Curl animations by Ole Begemann
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Unity 3 Feature Preview – Image Effects from Unity3D on Vimeo. Can’t wait to see it. Most important for me, has Unity3 enhanced the Chinese Character Display ? It’s really stupid to using texture to display characters. And I have to using cocos2d instead because of this.
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见到cocoachina上dr_watson的分享 原文地址 http://techcrunch.com/2010/05/16/iphone-app-sales-exposed/ 摘录其中一段 However, when the top 10% of the most successful apps are removed from the data set, the numbers skew much lower, giving a far better impression of what the iPhone industry looks like for most developers. In this scenario, the average sales were 11,625 total units, averaging 44 copies/day. Approximately 23% …
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1) 有些事,当你经历过挫折后,才想起人家曾经已告诫过. 有些事,明知道如何去做对,却终究延续现有的道路.
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偶然发现这篇妙文,原味虽然说的是制作mod,但推广到各种项目上依然是篇不错的指导. 内容包括:招募队员,确立项目到测试发布,各位慢慢品味. 原文地址 http://developer.valvesoftware.com/wiki/Making_a_Mod Starting out Lets start by looking at how to assemble a team. The guiding rule here is to keep it small. Managing a team of people is a full-time job, even when all the team resides in the same building. If you’re dealing with an on-line team, you can easily spend …
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apple 把 webview 封装的实在太简单了. 留给开发者只有寥寥几个api,甚至连scrollview的基本操作都没法完成. 不过下面这个方法 stringByEvaluatingJavaScriptFromString:String 还是给了些希望. 搜索后发现果然javascript提供了一系列移动页面的操作 window.pageYOffset 获得当前页面的偏移 window.scrollTo(x,y) 将页面偏移到指定位置 这样我的需求就实现了.当然js能做的事情太多了,给webview换一套css也不是不可能的. 好像 Reeder 以及 便携百科ipad 就是这么做到的吧. 这两款软件都做得相当完美,体验上也无可挑剔.作者确实费了不少心血. 用心的产品才能引起共鸣.
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谢谢. 再见. 嗯,时光飞逝,岁月如梭(冷..) 在上海的4个月后,我辞职了. 算上两份实习,目前我共做过4份工作,内容上分别是. web 开发(Rails), web 开发(Java), iphone 软件 , 跨平台游戏. 算是体验了不少东西,也认识了不少各行业的朋友. 但接下来不可再随性下去,控制自己的欲望,得制定些人生的目标了. 日复一日 月复一月 年复一年 这个月,开始挑战些极限的东西.
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Apple 发布了 os4.0 新的Game Center -> openFeint , Plus+ 等第三方平台怎么活下去。矛盾开始了 iAD -> 公开指责 google ,又一个敌人 以及 3.3.1 3.3.1 — Applications may only use Documented APIs in the manner prescribed by Apple and must not use or call any private APIs. Applications must be originally written in Objective-C, C, C++, or JavaScript as executed by the …
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